page_banner

Aħbarijiet

X'inhu Metaverse? U Dak li jieħdu xi ħaġa ġdida f'ħajjitna?  

F'dinja virtwali, affarijiet li jirrikjedu ħafna simulazzjoni u li jeħtieġu ħafna xogħol se jsiru sempliċi, u jeħtieġu biss it-tħaddim tal-kodiċi biex jitlesta t-taħriġ, u l-immaġinazzjoni ta 'din id-dinja virtwali tmur lil hinn minn dak, diġà jidher li għandu l-aktar tal-kapaċitajiet tal-ispazju reali tagħna.

Facebook, Epic Games u kumpaniji oħra qed jinvestu b'mod sinifikanti fil-ħolqien ta 'metaverse, li għal żmien twil kien terminu li nstab biss f'rumanzi distopiċi tal-fantaxjenza. Dak li jfisser huwa li minflok tinteraġixxi ma 'ħbiebek online kif inhu l-każ issa, tista' tiltaqa 'magħhom f'univers diġitali fl-avatars diġitali rispettivi tiegħek, billi tuża headset tar-realtà virtwali jew apparat ieħor

换成轮毂,然后把所有节点链接一起

L-ewwel metaverse nħoloq fir-rumanz cyberpunk tal-1992 《Snow Crash In. F'dan il-ktieb, il-protagonist Hiro Protagonist juża l-Metaverse bħala ħarba minn ħajtu. Fl-istorja, il-Metaverse hija pjattaforma ta 'ħolqien virtwali. Iżda huwa wkoll miżgħud bi problemi, inklużi vizzju tat-teknoloġija, diskriminazzjoni, fastidju u vjolenza, li kultant jinfirxu fid-dinja reali.

Ktieb ieħor - aktar tard film dirett minn Steven Spielberg - li popularizza dan il-kunċett kien Ready Player One. Il-ktieb tal-2011 minn Ernest Cline twaqqaf fl-2045, fejn in-nies jaħarbu għal logħba ta ’realtà virtwali hekk kif id-dinja reali tidħol fi kriżi. Fil-logħba, tinteraġixxi ma 'plejers sħabek u tgħaqqad magħhom.

Is-serje Ġappuniża tal-2013 Sword Art Online (SAO), ibbażata fuq novella ħafifa tal-fantaxjenza bl-istess isem minn Rei Kawahara, marret pass 'il quddiem. Stabbilit fl-2022, fil-logħba, it-teknoloġija hija tant avvanzata li jekk l-atturi jmutu fid-dinja tar-realtà virtwali huma jmutu wkoll fil-ħajja reali, u jwasslu għal indħil tal-gvern. Għalkemm id-dinja maħluqa fis-SAO hija ftit estrema, metaverse huwa mhux limitat għal dawn id-definizzjonijiet mill-fantaxjenza. Jista 'jkun ħafna iktar, jew inqas, hekk kif l-ekosistema tevolvi. Kif spjegat minn Zuckerberg waqt is-sejħa għall-qligħ ix-xahar li għadda, “Huwa ambjent virtwali fejn tista 'tkun preżenti man-nies fi spazji diġitali. Tista 'taħseb dwar dan bħala internet inkorporat li int ġewwa fih aktar milli sempliċement tħares lejh. Aħna nemmnu li dan se jkun is-suċċessur tal-internet mobbli. ”Dak li jfisser huwa li minflok tinteraġixxi ma 'sħabek online kif inhu l-każ issa, tista' tiltaqa 'f'avatars diġitali rispettivi, billi tuża headset tar-realtà virtwali jew kwalunkwe oħra apparat, u tidħol ġewwa kwalunkwe ambjent virtwali, kemm jekk ikun uffiċċju, kafetterija jew anke ċentru tal-logħob.

头号玩家

Allura x'inhu metaverse?

Metaverse hija dinja virtwali konnessa mad-dinja li ngħixu fiha u maqsuma minn bosta nies. Għandha disinn realistiku u ambjent ekonomiku, u għandek avatar reali, jew persuna reali jew karattru. Fil-metaverse, int se tqatta ' ħin mal-ħbieb. Int ser tikkomunika, pereżempju.

Fil-futur, nistgħu ngħixu f'tali meta-univers bħalissa. Ikun metaverse ta 'komunikazzjoni, mhux ċatt imma xena sterjoskopika 3D, fejn kważi nistgħu nħossu dawn l-immaġini diġitali eżatt ħdejn xulxin, f'tip ta' ivvjaġġar fil-ħin. Jista 'jissimula l-futur Se jkun hemm ħafna tipi ta' metaverse, pereżempju, il-logħob tal-kompjuter huma wieħed minnhom, u Fortnite eventwalment jevolvi f'forma ta 'metaverse, jew xi derivattiv tiegħu. Tista 'timmaġina li World of Warcraft xi darba se tevolvi f'forma ta' metaverse, se jkun hemm verżjonijiet tal-logħob tal-kompjuter, u se jkun hemm verżjonijiet AR. Tista 'tpoġġi fuq in-nuċċalijiet tagħna, jew it-telefon tiegħek. Tista' tara din id-dinja virtwali eżatt f ' quddiemek, imdawwal sew, u huwa tiegħek. Se naraw dan is-saff sovrappost fuq in-naħa ta 'fuq tad-dinja fiżika, li jista' jkun tip ta 'saff superimpost metaverse jekk tixtieq. Jiġifieri, għandna bini reali, dawl, ħabtiet ta' oġġetti , u l-gravità f'din id-dinja, imma ovvjament tista 'tagħmilha tinbidel kif trid jekk trid. Allura minbarra li tesperjenza l-verżjoni vera tad-Dinja Tiegħi, il-possibbiltajiet għan-negozju huma bla tmiem. Fix-xenarju tal-metaverse industrijali, waħda mit-teknoloġiji l-aktar importanti hija ambjent VR ibbażat fuq simulazzjoni fiżika. Inti tiddisinja oġġett f'metaverse u jekk tarmih mal-art jaqa 'mal-art għax jobdi l-liġijiet tal-fiżika. Il-kundizzjonijiet tad-dawl ikunu eżattament kif narawhom, u l-materjali jiġu simulati bħala fiżiċi. "

GTA V

U bħalissa Omniverse, l-għodda għall-bini ta ’din id-dinja virtwali, tinsab f’beta miftuħa. Qed tiġi ttestjata minn 400 kumpanija madwar id-dinja. Qed jintuża mill-BMW biex toħloq fabbrika diġitali. Qed jintuża wkoll minn WPP, l-akbar aġenzija tar-reklamar fid-dinja, u qed jintuża minn periti kbar ta 'simulazzjoni.

Fil-qosor, Omniverse jippermetti lil bosta persuni jikkreaw kontenut fil-pjattaforma, u jippermettu lil kulħadd joħloq u jissimula dinjiet 3D virtwali komuni li jikkonformaw mal-liġijiet tal-fiżika u jaqblu ħafna mad-dinja reali, bħal dinja virtwali maħluqa 1: 1 bi dejta reali.

Factory

Il-viżjoni u l-applikazzjoni tal-pjattaforma Omniverse mhux biss se jkunu limitati għall-industriji tal-logħob u d-divertiment, iżda wkoll għall-arkitettura, l-inġinerija u l-kostruzzjoni, u l-manifattura. kumpaniji li jissieħbu fl-ekosistema Omniverse.Aċċess għal Nvidia Omniverse Enterprise Edition issa huwa ‘għall-grabs’ u huwa disponibbli fuq pjattaformi bħal ASUS, BOXX Technologies, Dell, HP, Lenovo, Bienvenue u Supermicro.

L-ittestjar tal-prestazzjoni tar-roti jkun ferm aktar effiċjenti Huwa ċar li hemm bosta binarji minn fejn jagħżlu f'din id-dinja virtwali. Għall-industrija tar-roti, l-iktar valur sempliċi tad-dinja virtwali huwa li l-iżvilupp ta 'roti ta' prestazzjoni għolja jsir ħafna aktar mgħaġġel. billi tissimula d-dejta tal-mappa, jistgħu jsiru simulazzjonijiet għall-ittestjar. Minbarra ż-żieda fl-effiċjenza, kemm is-sigurtà kif ukoll l-ispejjeż se jitnaqqsu ħafna.

Pereżempju, testijiet tal-prestazzjoni tar-roti ġeneralment jitwettqu f'fabbriki b'xi testijiet tal-impatt sempliċi ħafna, li mhumiex biżżejjed biex jittestjaw l-aspetti kollha tal-prestazzjoni tar-roti. Il-kombinazzjoni ta 'bnedmin diġitali realistiċi u teknoloġiji bħar-rendering se tippermetti s-simulazzjoni tar-reżistenza għall-impatt ta' karozza b'veloċitajiet għoljin u r-reżistenza għall-korrużjoni tar-roti għal kundizzjonijiet tat-temp estremi taħt taħriġ ta 'ambjent simulat. Il-ħafna karozzi li bħalissa qed jiġu ttestjati fit-triq se jinbidlu wkoll f'linji ta 'kodiċi li għandhom jiġu kkalkulati u mgħallma fl-isfond, u s-softwer illustrat jista' mbagħad jiġi applikat direttament għar-realtà.

U għall-futur, għall-individwu magħna huwa l-iswiċċjar u t-taħlit bla xkiel ta 'spazju reali u virtwali, fejn tista' tilgħab identitajiet multipli jew tgħaddas fi spazju ieħor biex issib ruħek differenti. Tista 'tinterpretaha bħala Dinja Tiegħi aktar realistika, jew bħala simulatur tal-mappa infinita GTA5 li jimita l-univers.


Ħin tal-posta: Awissu-13-2021